BASES DEL 1er CERTAMEN DE CÓMIC XpErMaN


Autor:

Cada autor, a modo de inscripción, deberá entregar una foto de primer plano y una breve biografía que narre sus peripecias como dibujante amateur o pro.


Extensión:

La obra tendrá como mínimo un extensión de una hoja, se entiende una hoja por dos caras.


Argumento:

El argumento de la obra deberá estar sujeto al tema elegido por votación en la web.


Calidad:

La obra tiene que ser a color y debe alcanzar el mayor grado de calidad posible en cuanto a definición gráfica, maquetación. No entraran en el certamen bocetos, sólo obras a color con una calidad aceptable. Los textos tienen que ser perfectamente legibles y guardar una proporción de espacio y forma con respecto a la obra.


Entrega:

La obra deberá entregarse en formato digital a la mayor resolución posible, además deberá entregarse un guión literario sobre la misma o un story board, una sinopsis y un making off de cómo se ha hacho alguna viñeta, personaje, alguna técnica empleada..., cualquier cosa que pueda resultar interesante.


Plazo:

El plazo de realización y entrega de las obras de 2 meses (60 días) a partir de la fecha en la que se inicie el certamen.


Categorías:

Las categorías premiadas serán:


Mejor obra.

Mejor guión original.

Mejor diseño de personajes y caracteres.

Mejor ambientación.

Calidad grafica y diseño.


Ganadores:

Cada participante podrá ganar en dos categorías como máximo, puntuando los jueces cada obra del uno al diez en todas las modalidades antes mencionadas.

Fuera de Plazo:

Las obras que se entreguen fuera de plazo o incumpliendo cualquiera de las directrices de este concurso no optarán a premio, pero si lo desean sus autores podrán publicarse con el fancine.


Construcción Narrativa:

Cada historia deberá tener una construcción narrativa con una planteamiento, trama y desenlace. No se admitirán obras incompletas o que no tengan conclusión.


Algunos Consejos:

Documentación.

Todo trabajo empieza o debería empezar por esto, busca noticias o material relacionado sobre el tema en cuestión, fotos..., esta tarea es la base de la inspiración. Además sabiendo un poco del tema evitaremos caer en errores garrafales.

Flash

- Todo empieza por una idea. Anotad cuanto se os ocurra. Una chorrada a destiempo se puede convertir en un guión sólido y original.

Contrastación. Tormenta de ideas. Brain Storming.

- Cuando tengáis una idea comentádsela a varias personas de vuestro entrono, estas sin que se lo pidáis os darán su opinión cambiando el enfoque inicial a vuestra idea. Esto puede mostraros otros caminos sin explorar.

Guión.

- Escribe un guión de no más de quinientas palabras. El lenguaje que debes emplear tiene que ser claro y coloquial.

Plan. Story Board

- Planear ahorra trabajo, un Story Board sirve para definir mejor gráficamente la obra final y además ayuda a evitar errores, ya sean narrativos, de espacio, diseño...

Diseño.

Sabiendo cuantos fondos necesitas es mejor estudiarlos y diseñarlos a parte. Nunca dibujes un fondo aprovechando los espacios que quedan en blanco entre la viñeta y el personaje.

Si construyes los persones, esto es, los dibujas espacial y geométricamente, de perfil de frente, espaldas y semiperfil, te será más fácil dibujarlos de cualquier postura.

A los personajes también se les debe diseñar aparte. Dibújalos en una hoja y escribe a su lado como son, sus manías, sus cualidades...

Ayuda.

A la hora de trabajar el color o cualquier técnica que no domines consulta a cualquier xpermaniaco que te pueda ayudar. En Internet hay cientos de tutoriales gratuitos para trabajar el color. No te cortes, verás como podemos ayudarte a dar un aspecto más impresionante a tu obra.

El color es lo último que se trabaja, aunque es conveniente planear la iluminación de antemano.

No es conveniente abusar de los efectos de Photoshop como flares y demás.


Premios:

Aun están por definir pero aseguramos que serán más y más espectaculares que los habituales en certámenes de dibujo.


Pasta:

En el caso de que se comercialice las obras de los participantes en un publicación conjunta, cada uno recibirá una parte proporcional de los beneficios. Se entiende por beneficios la cantidad restante que resulta de cubrir los gastos de producción en el caso de que los haya.

 



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